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냉하리 키우기 · 확률 공개

마지막 갱신 날짜: (한국 시간)

게임 안 [확률 보기]와 같은 값

확률형 아이템 포함. 기본 출시 표를 공개합니다. 백분율의 순환소수는 표시 자리에서 반올림하므로 합계에 작은 차이가 생길 수 있습니다.

뽑기 등급과 종류

스킬·장비 뽑기의 최종 등급 확률입니다. 등급 내 종류는 해당 목록에서 같은 확률로 선택합니다. 공개 등급은 EX★★★까지입니다.

뽑기 레벨 1
최종 등급 확률
등급확률
E69.9%
D22%
C6.5%
B1.5%
A0.1%
S0%
SS0%
SSS0%
EX★0%
EX★★0%
EX★★★0%
뽑기 레벨 2
최종 등급 확률
등급확률
E63.9%
D24%
C9%
B2.8%
A0.3%
S0%
SS0%
SSS0%
EX★0%
EX★★0%
EX★★★0%
뽑기 레벨 3
최종 등급 확률
등급확률
E57.77%
D25%
C12%
B4.5%
A0.7%
S0.03%
SS0%
SSS0%
EX★0%
EX★★0%
EX★★★0%
뽑기 레벨 4
최종 등급 확률
등급확률
E51.98%
D26%
C14%
B6.5%
A1.45%
S0.07%
SS0%
SSS0%
EX★0%
EX★★0%
EX★★★0%
뽑기 레벨 5
최종 등급 확률
등급확률
E45.94%
D27%
C16%
B8.5%
A2.4%
S0.15%
SS0.01%
SSS0%
EX★0%
EX★★0%
EX★★★0%
뽑기 레벨 6
최종 등급 확률
등급확률
E39.88%
D27%
C18%
B11%
A3.8%
S0.3%
SS0.02%
SSS0%
EX★0%
EX★★0%
EX★★★0%
뽑기 레벨 7
최종 등급 확률
등급확률
E34.91%
D26%
C20%
B13%
A5.5%
S0.55%
SS0.03%
SSS0.01%
EX★0%
EX★★0%
EX★★★0%
뽑기 레벨 8
최종 등급 확률
등급확률
E29.92%
D25%
C22%
B15%
A7%
S1%
SS0.06%
SSS0.02%
EX★0%
EX★★0%
EX★★★0%
뽑기 레벨 9
최종 등급 확률
등급확률
E24.92%
D24%
C23%
B17%
A9%
S1.9%
SS0.12%
SSS0.05%
EX★0.01%
EX★★0%
EX★★★0%
뽑기 레벨 10
최종 등급 확률
등급확률
E19.89%
D22%
C24%
B19%
A11.5%
S3.2%
SS0.29%
SSS0.1%
EX★0.02%
EX★★0%
EX★★★0%
스킬 종류 확률 (패시브 해금 전후)
상태·종류종류 비중목록 수각 항목 확률
해금 전 · 스킬100%244.166666666667%
해금 후 · 스킬90%243.75%
해금 후 · 패시브10%170.588235294118%
장비 해금 단계별 부위 선택
스테이지열린 부위 수부위별 확률
0520%
11616.666666666667%
21714.285714285714%
31812.5%
41911.111111111111%
390119.090909090909%

종류별 최종 획득 확률은 등급 확률에 위 항목 확률을 곱해 계산합니다.

보장·누적 상자·마일리지

뽑기 종류별 200회마다 현재 레벨의 보장 등급을 한 개 추가 지급합니다. 일반 뽑기 결과와 별개이며, 보장 지급에는 승급이 없습니다.

보장 등급 시작 레벨
시작 레벨보장 등급
1B
4A
7S

누적 100회마다 일반 상자: 티켓 3개. 상자 10개마다(누적 1,000회) 큰 상자가 일반 상자를 대신합니다: 티켓 20개와 S 선택권. 상자는 횟수에 따른 확정 보상입니다.

종류별 유료 뽑기마다 마일리지 1점을 받습니다. 소멸하지 않으며 해당 등급이 나오는 레벨에서 원하는 항목을 선택 교환합니다.

선택 교환 비용
등급마일리지
A60점
S200점
SS800점
SSS3,000점
EX★12,000점

승급

승급은 최종 등급 확률에 포함된 연출입니다. 아래 확률을 최종 등급 확률에 더하지 않습니다. 뒷면의 승급률은 그 뒷면이 나온 경우의 조건부 확률입니다.

뽑기 레벨 1
최종 등급의 승급 비중
최종 등급전체 확률직접 등장승급으로 등장
A0.1%0.07%0.03%
B1.5%1.275%0.225%
C6.5%5.525%0.975%
D22%18.7%3.3%
E69.9%69.9%0%
뒷면별 승급
뒷면뒷면 등장승급률승급 목적지 확률
A0.07%0%승급 없음
B1.299%1.848%A 1.848%
C5.711%3.257%A 0.105% · B 3.152%
D19.525%4.225%B 0.23% · C 3.995%
E73.395%4.762%C 0.266% · D 4.496%
뽑기 레벨 2
최종 등급의 승급 비중
최종 등급전체 확률직접 등장승급으로 등장
A0.3%0.21%0.09%
B2.8%2.38%0.42%
C9%7.65%1.35%
D24%20.4%3.6%
E63.9%63.9%0%
뒷면별 승급
뒷면뒷면 등장승급률승급 목적지 확률
A0.21%0%승급 없음
B2.452%2.936%A 2.936%
C8.004%4.423%A 0.225% · B 4.198%
D21.564%5.398%B 0.39% · C 5.008%
E67.77%5.71%C 0.398% · D 5.312%
뽑기 레벨 3
최종 등급의 승급 비중
최종 등급전체 확률직접 등장승급으로 등장
S0.03%0.015%0.015%
A0.7%0.49%0.21%
B4.5%3.825%0.675%
C12%10.2%1.8%
D25%21.25%3.75%
E57.77%57.77%0%
뒷면별 승급
뒷면뒷면 등장승급률승급 목적지 확률
S0.015%0%승급 없음
A0.502%2.39%S 2.39%
B3.996%4.279%S 0.075% · A 4.204%
C10.782%5.398%A 0.39% · B 5.008%
D22.825%6.9%B 0.591% · C 6.309%
E61.88%6.642%C 0.582% · D 6.06%
뽑기 레벨 4
최종 등급의 승급 비중
최종 등급전체 확률직접 등장승급으로 등장
S0.07%0.035%0.035%
A1.45%1.015%0.435%
B6.5%5.525%0.975%
C14%11.9%2.1%
D26%22.1%3.9%
E51.98%51.98%0%
뒷면별 승급
뒷면뒷면 등장승급률승급 목적지 확률
S0.035%0%승급 없음
A1.043%2.685%S 2.685%
B5.88%6.037%S 0.119% · A 5.918%
C12.767%6.791%A 0.681% · B 6.11%
D23.975%7.821%B 0.813% · C 7.007%
E56.3%7.673%C 0.746% · D 6.927%
뽑기 레벨 5
최종 등급의 승급 비중
최종 등급전체 확률직접 등장승급으로 등장
SS0.01%0.005%0.005%
S0.15%0.075%0.075%
A2.4%1.68%0.72%
B8.5%7.225%1.275%
C16%13.6%2.4%
D27%22.95%4.05%
E45.94%45.94%0%
뒷면별 승급
뒷면뒷면 등장승급률승급 목적지 확률
SS0.005%0%승급 없음
S0.079%5.063%SS 5.063%
A1.741%3.504%SS 0.057% · S 3.446%
B7.816%7.561%S 0.192% · A 7.369%
C14.764%7.884%A 0.975% · B 6.909%
D25.125%8.657%B 1.015% · C 7.642%
E50.47%8.976%C 0.951% · D 8.025%
뽑기 레벨 6
최종 등급의 승급 비중
최종 등급전체 확률직접 등장승급으로 등장
SS0.02%0.01%0.01%
S0.3%0.15%0.15%
A3.8%2.66%1.14%
B11%9.35%1.65%
C18%15.3%2.7%
D27%22.95%4.05%
E39.88%39.88%0%
뒷면별 승급
뒷면뒷면 등장승급률승급 목적지 확률
SS0.01%0%승급 없음
S0.158%5.063%SS 5.063%
A2.782%4.385%SS 0.072% · S 4.313%
B10.292%9.153%S 0.291% · A 8.861%
C16.848%9.188%A 1.353% · B 7.835%
D25.44%9.788%B 1.297% · C 8.491%
E44.47%10.322%C 1.214% · D 9.107%
뽑기 레벨 7
최종 등급의 승급 비중
최종 등급전체 확률직접 등장승급으로 등장
SSS0.01%0.005%0.005%
SS0.03%0.015%0.015%
S0.55%0.275%0.275%
A5.5%3.85%1.65%
B13%11.05%1.95%
C20%17%3%
D26%22.1%3.9%
E34.91%34.91%0%
뒷면별 승급
뒷면뒷면 등장승급률승급 목적지 확률
SSS0.005%0%승급 없음
SS0.019%21.053%SSS 21.053%
S0.288%4.514%SSS 0.347% · SS 4.167%
A4.073%5.475%SS 0.074% · S 5.401%
B12.425%11.066%S 0.443% · A 10.624%
C18.89%10.005%A 1.747% · B 8.258%
D24.89%11.209%B 1.567% · C 9.642%
E39.41%11.418%C 1.522% · D 9.896%
뽑기 레벨 8
최종 등급의 승급 비중
최종 등급전체 확률직접 등장승급으로 등장
SSS0.02%0.01%0.01%
SS0.06%0.03%0.03%
S1%0.5%0.5%
A7%4.9%2.1%
B15%12.75%2.25%
C22%18.7%3.3%
D25%21.25%3.75%
E29.92%29.92%0%
뒷면별 승급
뒷면뒷면 등장승급률승급 목적지 확률
SSS0.01%0%승급 없음
SS0.038%21.053%SSS 21.053%
S0.526%4.943%SSS 0.38% · SS 4.563%
A5.306%7.652%SS 0.113% · S 7.539%
B14.53%12.251%S 0.688% · A 11.562%
C20.92%10.612%A 2.008% · B 8.604%
D24.34%12.695%B 1.849% · C 10.846%
E34.33%12.846%C 1.923% · D 10.923%
뽑기 레벨 9
최종 등급의 승급 비중
최종 등급전체 확률직접 등장승급으로 등장
EX★0.01%0.005%0.005%
SSS0.05%0.025%0.025%
SS0.12%0.06%0.06%
S1.9%0.95%0.95%
A9%6.3%2.7%
B17%14.45%2.55%
C23%19.55%3.45%
D24%20.4%3.6%
E24.92%24.92%0%
뒷면별 승급
뒷면뒷면 등장승급률승급 목적지 확률
EX★0.005%0%승급 없음
SSS0.029%13.793%EX★ 13.793%
SS0.081%25.926%EX★ 1.235% · SSS 24.691%
S1.003%5.284%SSS 0.499% · SS 4.786%
A7.072%10.916%SS 0.17% · S 10.747%
B16.8%13.988%S 1.131% · A 12.857%
C22.13%11.658%A 2.44% · B 9.218%
D23.67%13.815%B 2.155% · C 11.66%
E29.21%14.687%C 2.362% · D 12.325%
뽑기 레벨 10
최종 등급의 승급 비중
최종 등급전체 확률직접 등장승급으로 등장
EX★0.02%0.01%0.01%
SSS0.1%0.05%0.05%
SS0.29%0.145%0.145%
S3.2%1.6%1.6%
A11.5%8.05%3.45%
B19%16.15%2.85%
C24%20.4%3.6%
D22%18.7%3.3%
E19.89%19.89%0%
뒷면별 승급
뒷면뒷면 등장승급률승급 목적지 확률
EX★0.01%0%승급 없음
SSS0.058%13.793%EX★ 13.793%
SS0.187%22.46%EX★ 1.07% · SSS 21.39%
S1.726%7.3%SSS 0.579% · SS 6.721%
A9.359%13.987%SS 0.31% · S 13.677%
B19.23%16.017%S 1.664% · A 14.353%
C23.37%12.709%A 2.953% · B 9.756%
D22.15%15.576%B 2.573% · C 13.002%
E23.91%16.813%C 3.011% · D 13.802%

강화와 하락 보호

목표 강화 단계별 기본 확률
목표 단계성공유지하락하락 후 단계
1강100%0%0%하락 없음
2강100%0%0%하락 없음
3강95%5%0%하락 없음
4강90%10%0%하락 없음
5강85%15%0%하락 없음
6강80%20%0%하락 없음
7강70%30%0%하락 없음
8강60%40%0%하락 없음
9강50%50%0%하락 없음
10강45%55%0%하락 없음
11강50%50%0%하락 없음
12강45%15%40%10강
13강40%15%45%11강
14강35%20%45%12강
15강30%20%50%13강
16강15%55%30%11강
17강12%53%35%11강
18강10%50%40%11강
19강10%55%35%11강
20강8%57%35%11강
하락 방지 적용 확률
목표 단계·방지 단계성공유지하락소모 강화석
12강 · 1단계45%20%35%758개
12강 · 2단계45%25%30%1,212개
13강 · 1단계40%20%40%968개
13강 · 2단계40%25%35%1,548개
14강 · 1단계35%25%40%1,240개
14강 · 2단계35%30%35%1,984개
15강 · 1단계30%25%45%1,585개
15강 · 2단계30%30%40%2,536개
16강 · 1단계15%60%25%4,872개
16강 · 2단계15%65%20%9,744개
17강 · 1단계12%58%30%6,234개
17강 · 2단계12%63%25%12,468개
18강 · 1단계10%55%35%7,980개
18강 · 2단계10%60%30%15,960개
19강 · 1단계10%60%30%10,212개
19강 · 2단계10%65%25%20,424개
20강 · 1단계8%62%30%13,068개
20강 · 2단계8%67%25%26,136개

하락 보호권은 현재 강화 15강부터 사용할 수 있습니다. 보호권을 켜고 시도할 때 하락 결과만 유지로 바뀌며, 하락이 나왔을 때만 보호권을 소모합니다. 성공 확률은 그대로이고 최종 유지 확률은 위 유지와 하락 확률의 합입니다. 하락 방지와 함께 사용할 수 있습니다.

마법부여 줄 등급·옵션·수치

부여 레벨별 줄 등급 확률
부여 레벨일반고급희귀영웅전설신화
160%30%9%1%0%0%
252%32%13%3%0%0%
340%33%19%7%1%0%
433%32%22%10.5%2.5%0%
526%30%25%14.5%4%0.5%
620%28%27%18%6%1%
715%25%28%22%8.5%1.5%
813%25%28%23%9.5%1.5%
99%21%28%27%12.5%2.5%
105%17%27%30%17%4%

줄마다 옵션·줄 등급·수치 위치를 각각 뽑습니다. 같은 옵션이 여러 줄에 나올 수 있습니다. 잠긴 줄은 다시 뽑지 않습니다. 수치 위치는 양 끝을 포함해 1,001가지이며 각 위치의 확률은 0.0999000999%입니다. 계산한 수치는 게임의 반올림 규칙에 따라 표시·적용됩니다.

부여 레벨에 따른 줄 수
시작 부여 레벨최대 줄 수
11
32
63

사냥 옵션 11가지와 PVP 옵션 6가지, 모두 17가지가 한 주머니에서 섞여 나옵니다. 줄마다 각 옵션의 확률은 같고(5.882352941176%), 한 줄이 사냥 옵션일 확률은 64.705882352941%, PVP 옵션일 확률은 35.294117647059%입니다.

옵션별 확률과 수치 (사냥·PVP 한 주머니, SSS 장비 기준)
옵션종류선택 확률일반고급희귀영웅전설신화
공격력사냥5.882352941176%0.2% ~ 0.3%0.3% ~ 0.42%0.42% ~ 0.56%0.56% ~ 0.75%0.75% ~ 1%1.5% ~ 2%
생명력사냥5.882352941176%0.6% ~ 0.9%0.9% ~ 1.26%1.26% ~ 1.68%1.68% ~ 2.25%2.25% ~ 3%4.5% ~ 6%
치명타 확률사냥5.882352941176%0.1% ~ 0.15%0.15% ~ 0.21%0.21% ~ 0.28%0.28% ~ 0.375%0.375% ~ 0.5%0.75% ~ 1%
치명타 피해사냥5.882352941176%0.8% ~ 1.2%1.2% ~ 1.68%1.68% ~ 2.24%2.24% ~ 3%3% ~ 4%6% ~ 8%
공격 속도사냥5.882352941176%0.6% ~ 0.9%0.9% ~ 1.26%1.26% ~ 1.68%1.68% ~ 2.25%2.25% ~ 3%4.5% ~ 6%
스킬 피해사냥5.882352941176%0.44% ~ 0.66%0.66% ~ 0.924%0.924% ~ 1.232%1.232% ~ 1.65%1.65% ~ 2.2%3.3% ~ 4.4%
보스 피해사냥5.882352941176%0.6% ~ 0.9%0.9% ~ 1.26%1.26% ~ 1.68%1.68% ~ 2.25%2.25% ~ 3%4.5% ~ 6%
받는 피해 감소사냥5.882352941176%0.12% ~ 0.18%0.18% ~ 0.252%0.252% ~ 0.336%0.336% ~ 0.45%0.45% ~ 0.6%0.9% ~ 1.2%
골드 획득사냥5.882352941176%0.3% ~ 0.45%0.45% ~ 0.63%0.63% ~ 0.84%0.84% ~ 1.125%1.125% ~ 1.5%2.25% ~ 3%
경험치 획득사냥5.882352941176%0.3% ~ 0.45%0.45% ~ 0.63%0.63% ~ 0.84%0.84% ~ 1.125%1.125% ~ 1.5%2.25% ~ 3%
지능사냥5.882352941176%8 ~ 1212 ~ 16.816.8 ~ 22.422.4 ~ 3030 ~ 4060 ~ 80
PVP 공격력PVP (결투장·길드전 전용)5.882352941176%0.3% ~ 0.45%0.45% ~ 0.63%0.63% ~ 0.84%0.84% ~ 1.125%1.125% ~ 1.5%2.25% ~ 3%
PVP 방어력PVP (결투장·길드전 전용)5.882352941176%0.24% ~ 0.36%0.36% ~ 0.504%0.504% ~ 0.672%0.672% ~ 0.9%0.9% ~ 1.2%1.8% ~ 2.4%
PVP 치명타PVP (결투장·길드전 전용)5.882352941176%0.2% ~ 0.3%0.3% ~ 0.42%0.42% ~ 0.56%0.56% ~ 0.75%0.75% ~ 1%1.5% ~ 2%
PVP 치명타 저항PVP (결투장·길드전 전용)5.882352941176%0.2% ~ 0.3%0.3% ~ 0.42%0.42% ~ 0.56%0.56% ~ 0.75%0.75% ~ 1%1.5% ~ 2%
PVP 치명타 피해 증가PVP (결투장·길드전 전용)5.882352941176%0.6% ~ 0.9%0.9% ~ 1.26%1.26% ~ 1.68%1.68% ~ 2.25%2.25% ~ 3%4.5% ~ 6%
PVP 치명 피해 감소PVP (결투장·길드전 전용)5.882352941176%0.6% ~ 0.9%0.9% ~ 1.26%1.26% ~ 1.68%1.68% ~ 2.25%2.25% ~ 3%4.5% ~ 6%
착용 장비 등급별 수치 배율
장비 등급배율
E0.5배
D0.57배
C0.64배
B0.71배
A0.78배
S0.86배
SS0.93배
SSS1배
EX★1.05배
EX★★1.1배
EX★★★1.15배

위 SSS 기준 수치에 착용 장비 배율을 곱합니다. 지능은 고정 수치, 나머지는 백분율입니다. PVP 옵션은 결투장·길드전에서만 적용하고, 사냥에는 적용하지 않습니다.

각인 옵션·수치 구간·등급 배율

21가지 옵션 중 중복 없이 3장을 제시하고 원하는 카드를 고릅니다. 각 옵션이 제시될 확률은 14.285714285714%입니다. 재추첨 때도 현재 각인을 포함하며 제시 확률은 14.285714285714%입니다. 현재 각인을 고르면 수치를 새로 뽑습니다.

각인 옵션과 기본 수치 (EX★ 기준)
옵션제시 확률기본 수치
메아리 타격14.285714285714%15%
재사용 초기화14.285714285714%8%
처치 폭발14.285714285714%20%
보스 사냥14.285714285714%20%
속성 강화14.285714285714%10%
융합 강화14.285714285714%30%
초월 증폭14.285714285714%35%
초월의 힘14.285714285714%8%
치명 각성14.285714285714%30%
시간 가속14.285714285714%4%
불굴14.285714285714%20%
황금 손길14.285714285714%12%
깨달음14.285714285714%12%
수집가14.285714285714%20%
결투가14.285714285714%10%
PVP 공격력14.285714285714%20%
PVP 방어력14.285714285714%18%
PVP 치명타14.285714285714%12%
PVP 치명타 저항14.285714285714%12%
PVP 치명타 피해 증가14.285714285714%40%
PVP 치명 피해 감소14.285714285714%40%

카드마다 기본 수치의 80% ~ 120%를 뽑고 장비 등급 배율을 곱합니다. 구간 안에서는 같은 확률로 정수 눈금을 선택합니다. 마지막 구간만 상한을 포함합니다. 적용 수치는 게임의 반올림 규칙을 따릅니다.

각인 수치 구간
구간 (기본 수치 대비)구간 확률구간 내 눈금 수각 눈금 확률
80% 이상 ~ 90% 미만30%1000.3%
90% 이상 ~ 100% 미만30%1000.3%
100% 이상 ~ 110% 미만25%1000.25%
110% 이상 ~ 115% 미만10%500.2%
115% 이상 ~ 120% 이하5%510.098039215686%
각인 장비 등급 배율
등급배율
SSS0.5배
EX★1배
EX★★1.15배
EX★★★1.3배

행운 카드 (무료·광고·유료)

무료 하루 1회, 광고 하루 1회. 6장을 각각 독립 추첨하고 섞은 뒤 2장을 뒤집습니다. 같은 카드 짝이면 보상 2배. 짝 확률은 20.785%이며 무료·광고가 같은 표를 사용합니다.

무료·광고 카드 한 장의 확률
등급보상확률
보통강화석 500개28%
보통레드 다이아 100개26%
보통마법 가루 20개20%
고급마법서 3개10%
고급장비 티켓 3개10%
희귀레드 다이아 500개4%
희귀블루 다이아 200개1.5%
대박마법서 20개 · 장비 티켓 20개0.5%

유료는 모든 비용 단계를 합쳐 하루 5회. 6장을 각각 독립 추첨하고 섞은 뒤 2장을 뒤집습니다. 짝이면 골드 2배, 짝 확률 29.68%. 골드는 최고 클리어 스테이지의 기준 골드에 아래 분량과 비용 단계 배율을 적용해 지급합니다.

유료 카드 한 장의 확률
등급기준 골드 분량확률
보통1.4분40%
고급2.1분30%
희귀4.2분20%
특급10.5분8%
대박28분2%
유료 카드 비용 단계
단계블루 다이아 비용골드 배율
Ⅰ100개1배
Ⅱ200개2배
Ⅲ300개3.2배
Ⅳ500개5.5배

처치 드롭

처치마다 각 드롭을 독립 추첨합니다. 드롭 증가 효과는 아래 표시된 재료에만 적용하고 티켓에는 적용하지 않습니다.

처치당 기본 드롭 확률
아이템확률드롭 증가 적용
강화석23.625%적용
마법서0.045%미적용
장비 티켓0.045%미적용

돌발 사건

보스 스테이지에서는 돌발 사건을 추첨하지 않습니다. 황금 계열과 습격은 같은 웨이브에 동시에 등장하지 않습니다.

기본 발생 확률과 조건
사건기본 확률조건·보장
황금 좀비 (무지개 포함)7%스테이지 3부터. 황금 웨이브 바로 다음에는 황금 계열이 나오지 않습니다. 미등장 누적 9웨이브부터 판정마다 3%p씩 증가하며, 판정 가능한 미등장 누적 14웨이브에서 보장합니다.
무지개 좀비4%황금 계열 발생 시 이 확률로 대체합니다. 기본 웨이브 확률은 0.28%입니다.
습격 (정예 무리)5%스테이지 6부터. 황금·무지개 웨이브를 제외한 조건부 확률이며 늦어도 40웨이브 안에 등장합니다.
보너스 스테이지4%스테이지 6부터 일반 웨이브 클리어 시 추첨합니다. 누적 미등장 30회에서 보장합니다.
황금 좀비 처치 추가 보상
추가 보상확률
강화석 30개50%
강화석 60개24%
마법서 1개9%
장비 티켓 1개9%
레드 다이아 30개8%
보너스 스테이지 처치 수에 따른 확정 보상
보상 등급필요 처치 수기준 골드 분량추가 보상
동100.5분강화석 10개
은281분강화석 20개
금402분강화석 40개 · 레드 다이아 30개

파티 던전 대박

보상 대상 파티 던전 클리어마다 0.3%로 레드 다이아 100개를 추가로 받습니다.

첫 환영 뽑기·확률 없는 항목

첫 환영 뽑기: 고정 3개와 무작위 7개. 무작위 등급은 첫 뽑기 레벨의 표와 같습니다. 등급 내 스킬별 확률은 4.166666666667%입니다.

합성·융합은 확률 추첨이 없습니다. 합성은 같은 항목 10개를 사용합니다. 펫은 도감 방식으로 뽑지 않습니다.